灰色荒野之哈迪斯(Gray Waste of Hades

哈迪斯坐落在低层界底部,正好位于恶魔和魔鬼两大死敌的中间。因此,哈迪斯的灰色平原总是充满庞大的恶魔军队和同样庞大的魔鬼军队。双方奋力厮杀,毫不留情。如果真要举出一个绝对邪恶的位面,那就是灰色荒野。

在灰色荒野,浓烈纯粹的邪恶化为巨大精神力,将所有生物征服。在这里,无论是深渊的疯狂或者地狱的尔虞我诈,都得屈服于绝望。冷漠和绝望渗入到这邪恶极点中的每个角落。哈迪斯会慢慢吞食外来者的梦想与欲望,将燃烧的生命化为虚无的空壳。若在此地呆太久,对原本在乎的事会逐渐感到无动于衷,而陷入冷漠。

 

哈迪斯有三层,统称为“幽域”(Glooms),域中的灵魂都将逐渐腐蚀,直至无血无泪。这就是某些家伙经常听到的、虚构的灰色荒野之“三重抑郁”。

 

元一域(Oinos

 

雾乡域Niflheim

 

冥府域(Pluton

 

这片土地上邪恶盛行,而且它并不在乎来这里的人是孤身一人还是结伴而行,其中的邪恶与抑郁终将他们吞噬。这里也是血战的主战场,某些主物质称其为冥界。但只有来过这里的人才明白“灰色荒野”这个名字所表述的确切意思。

三重抑郁确切地表达出了这个意思,至少它与此地的传言——灰暗之地——吻合。土地是黑灰色的,天空是死灰色的,甚至连这里的并者也是灰白色的。这里根本就没有所谓的色彩:可怜虫们只要踏上这个位面,所见到的一切便转为白色、黑色或灰色;没有阳光,没有月光,也没有星光,只有灰蒙蒙一片。

抑郁的灰色还直接渗入到了并者的心境,导致这些疯子根本没有任何情绪流露。他们不会笑,也不会哭,冷漠异常。唯一笼罩他们的是绝望,其活力与希望早就被吸干榨尽。他们是高明的谎话精,因为你没法从脸上识别任何情绪变化,但在绝大多数时候他们丧气到连谎都懒得撒。如果旅行者在此位面呆得太久,这种绝望感最终也会控制住他,一点点地将他的活力吸干。看到那个死鱼眼巴没,他不过是又一个屈服于压抑的灰色荒野的可怜虫罢了,这点可是毫无疑问。

 

哈迪斯特征如下:

l  普通重力和时间

l  无限空间:哈迪斯可以无限延伸,但它的区域却是有界限的。

l  神力变动:低阶神可改变哈迪斯,但多数神祇并不想掌管哈迪斯。对普通生物而言,此位面如同物质位面一样,可被法术或物理力量改变,也就是说对他们而言,此位面“允许变动”。

l  强邪恶阵营。非邪恶角色在哈迪斯所有基于魅力,感知,和智力的检定上遭受-2的惩罚。

l  陷:这是哈迪斯特别的位面特征,极乐境也有类似特征。哈迪斯的非异界生物会逐渐感到冷漠与绝望。颜色变灰变暗淡,声音变顿变模糊,就连同伴的举止似乎也更加充满敌意。每在哈迪斯度过一周,非异界必须进行意志检定(DC=10+已连续停留在哈迪斯的周数),失败则表示该生物完全被位面掌控,成为哈迪斯中的并者。

被哈迪斯的邪恶陷者不能靠自我意识离开哈迪斯,他们也根本无此意愿,过往记忆消退。要是他们恢复正常,只有靠祈愿术或神迹术。

随机遭遇:交替使用深渊类型与地狱类型事件遭遇表。

哈迪斯网络(Hades Links

冥河流淌过哈迪斯的最顶层,而它的一些支流则可能流向本位面的深处。与冥河沿岸的其它地方一样,险恶的船夫往返于冥河,提供了通向其它位面的通道。

至少在最上重抑郁,元一域,通向其它位面的传送门相当常见。通常传送门看上去像是旋转的巨型彩色圆币。金色圆币通往卡瑟利,银色的通往外域,铜色的通往焦炎炼狱,而罕见的白金色的则连接着星界。由于灰色荒野其它的一切都被滤去了色彩,因此在数英里远都可以看到币状传送门在闪耀。

 

哈迪斯住民(Hades Inhabitants

灰色荒野可以找到各类邪恶生物。由于这里是下层界的战场,恶魔,魔鬼,史拉族,弗米蚁族,甚至偶尔在这里还会发现星界使徒,在侦查战况及他们部队的功过。当然,犹加魔(yugoloth)也有很多,尽管事实上这一种族恰恰大多是从这个位面,他们的老家,迁移到邻近的位面焦炎炼狱的。

哈迪斯还有很多老鬼婆。他们不断寻找一种叫做幼虫(larva)的并者,用来在他们与邪恶生命或神间肮脏的交易中作为一种特殊的灵魂货币。

除去血战中的炮灰,老鬼婆,及并者外,哈迪斯也容纳了大量燃烧着的梦魇。

 

哈迪斯并者(Hades Petitioners

哈迪斯的并者大多是灰色的幽魂,被荒野耗尽而枯竭的灵魂。他们很少讲话,而总是像环绕蜡烛的飞蛾那样拥挤在来访者周围,觊觎着情感的热忱及活物所拥有的希望。

尤为自私和恶毒的凡人的灵魂来到哈迪斯会变为一种叫做幼虫的特殊种类的并者。幼虫看起来像是中等体形的蠕虫,头部和他们凡人躯体上的头部很相像。幼虫被当作下层界的货币,特别是在老鬼婆,妖,恶魔,魔鬼,和犹加魔当中。大多数可能被用作食物来为法术提供力量。极少数“幸运的”幼虫有时会被晋升为低等的炼狱生物。

普通并者在哈迪斯只获得一种特殊并者特性:虚体特性。但幼虫却有以下特殊并者特性。

l   额外免疫:寒冷,火。

l   抗力:电 20,酸 20

l   其它特性:创伤,疾病,无位面禁锢。

l   创伤(特异):每当幼虫造成伤害,伤口会自然地流血从而每轮造成1点额外伤害,直到一次成功的医疗检定(DC 15)或使用魔法治疗为止。

l   疾病(特异):在与幼虫的战斗中当幼虫造成伤害时,受伤人物必须通过一次强韧检定(DC 17),否则感染魔症(寒魔症的效果见疾病,地下城主指南第3章)。

l   无位面禁锢(特异):和其他大多数并者不同,幼虫可以离开哈迪斯。通常,他们被带到各处以作为食物,交换品,及基本的“灵魂原料”来进行残忍的计划,恶魔和魔鬼都需要这种秘密的成分。

 

哈迪斯的特征

灰色荒野的抑郁只是:灰暗的大地。陆地是灰色的,天空是灰色的,并者也是灰色的。这里没有色彩,好像视觉本身遭到破坏。当来访者踏入本位面,万物的色彩都变成了白,黑,或灰。天上没有太阳,没有月亮,也没有星星——只有天空中散发出暗淡的灰色光芒。

这种灰暗不仅影响视觉;这是一种精神上的灰暗。它能抵达所有在哈迪斯停留过的人的心中。滞留在此地过久的人,比如所有的并者,已经全无情感。他们不会笑,不会哭,也不会在意什么。他们所做的只有绝望,他们的希望已经逝去也不再会回来。

哈迪斯的陷特性和称为“灰沉”的精神疾病都是哈迪斯灰暗的体现。

 

灰沉(the Grays

一种精神上的毒害影响处在哈迪斯的任何未拥有10点或更多的法术抗力的生物(包括外界生物)。没有10点法术抗力的生物必须在他们在哈迪斯度过的每二十四小时进行一次意志检定(DC=13)。

检定失败对受害人造成1点临时感知伤害。这种情况下受害人可以被最低吸取到剩下1点感知。和大多属性伤害不同,由“灰沉”造成的感知伤害无法治疗,直到受害人离开哈迪斯。这种情况下造成的每点感知伤害表示变得更加冷漠,无望,和绝望。

这种效果和哈迪斯的陷特性是相辅相成的。灰沉造成的感知伤害使得每周的豁免检定,抗拒陷特性象征的失去一切希望的豁免检定更加困难。

 

元一域(Oinos

病怏怏的矮树丛、行踪不定的恶魔及阴毒的疾病是此位面的三大特色。但比这些更严重的是,它是一个被战争蹂躏的位面。这里是血战的主战场。炼狱生物,奴隶战士,受过训练的野兽,和雇佣兵齐聚在这里发动超大规模的可怕的战争。这些战斗劫掠着已然荒凉的地带。利爪的撕裂声,武器的撞击声,和尖叫的回声贯穿着整层。

 

-奥恩荒骨魔塔Khin-Oin the Wasting Tower

-奥恩(Khin-Oin)要塞,也即“荒骨魔塔(the Wasting Tower)”一座二十英里高的塔,从远处看,要塞就被剥了皮的巨兽脊椎骨一样直插天空。据称那恰好是:一位被犹加魔杀死的神祗的脊椎。秦-奥恩像它刺入天际那样深深地扎入奥伊诺斯灰色的土壤中,因此这座塔的地下层也有二十英里深。

骨魔塔被一名叫做麦迪恩克莱鲁斯(Mydianchlarus)的至高犹加魔王子(ultroloth prince)统治着。实际上,某些传说暗示整个犹加魔族就诞生在这里,起源于秦-奥恩绝对底层的一个深坑中。除了犹加魔外没有人曾经占据过这座塔,尽管外边不断有炼狱军团的编队。

这座塔里的房间和地板看起来没有尽头。这里有培养缸,魔法实验室,及冥想室,还有天体仪,犹加魔房间中的家具,以及用作他们自己的战场和操练场的区域。麦迪恩克莱鲁斯在塔的顶端开始统治,而他统治的象征是怨毒王座(the Siege Malicious)。

骨魔塔的统治者常常也被称为是犹加魔王(oinoloth)。成功侵入荒骨魔塔并到达顶层的任何生物都有机会要求所有权。要求所有权伴随着击败当前的统治者,然后坐在怨毒王座上。怨毒王座是一个拥有非自然力量的王座,并且因此,它可以给予支配奥伊诺斯层的力量。这座巨塔对统治这里的魔王来说不可或缺,因为他总是处于想要篡位的尤格罗斯魔(yugoloths)攻击之下。它们只会在受到塔纳厘或巴祖的入侵时,才会联合起来共同抗敌,因为后者把此层当作永无休止的血战的分战场。

 

怨毒王座(the Siege Malicious

怨毒王座主要是人工制成的。它是由荒骨魔塔本身的石块雕刻成的一个巨大,固定的王座。王座镶饰有失去光泽的银,不纯的红铜,和黄铜。顶圆形红宝石皇冠装饰在高处座椅的顶端,座椅足以容纳一个巨型生物。(许多中等体形生物会滑稽地坐在怨毒王座上,他们的腿悬荡在离地面数英尺高的地方。)

 

王座之力(Powers of the Throne

为了驾驭怨毒王座,坐在王座上的人物必须击败前任犹加魔王。如果前任犹加魔王仍旧活着,座着的人遭受3d6+6点永久魅力吸取,作为一种被叫做灰朽恶疾的疾病造成的特殊剧毒损害所感染的后果。免疫疾病的人物不会受到伤害,但怨毒王座对他们而言也是无效力的。

如果坐在王座上的人物击败了前任犹加魔王,那么怨毒王座的力量就属于他了。但王座会永久地改变坐在它上面的人。座着的人会以一种尤为怪异的方式蜕掉皮肤,在此过程中怨毒王座会造成1d4点永久魅力吸取。这种毁容是犹加魔王的标志,并且不能用魔法治愈,除非放弃犹加魔王的称号。

但随着毁容而来的是,对奥伊诺斯层疾病的绝对控制。新任犹加魔王(无论是否犹加魔)支配着奥伊诺斯的疾病,创造,改造,或废弃他认为合适的疾病。新创或改造的疾病有可能传播到奥伊诺斯外,但犹加魔王只是在哈迪斯拥有这种力量。无论犹加魔王是否坐在怨毒王座上,都拥有支配疾病的力量。

 

创造或改造疾病:犹加魔王可以以一个即时动作随意孕育或改造一种疾病(尽管找到合适的名字是要花费更多时间的智力练习)。创造或改造一种疾病的要素是感染途径,难度等级,潜伏期,和伤害;更多信息参见疾病章节。

通常,新创或改造的疾病必须要有一种标准感染途径,不高于20的难度等级,不少于一天的潜伏期,和除体质外不大于1d8点的暂时属性值伤害(如果疾病造成永久属性吸取则为1d6)。新疾病明显的次要症状由犹加魔王决定。在对抗疾病初始DC的第二次检定失败的情况下,次要症状会包括耳聋,目盲,失声,和其它感觉剥夺(每种疾病只有一种)。

感染:一旦创造或改造出一种疾病,犹加魔王就可以传播它了。犹加魔王可以用一个标准动作感染300英尺内的一个有生命的目标,而目标则无法通过豁免检定来避免感染。

 

灰朽恶疾(Gray Wasting

灰朽恶疾,在它的通常形式下,是非常危险并且看上去毫无吸引力的,因为受害者的皮肤日益溃烂成粘液和腐肉。

它有下列特点:

  感染途径:接触。

  强韧检定DC20

  潜伏期:1天。

  伤害:1d4点永久魅力吸取。

 

 

雾乡域Niflheim

哈迪斯的第二重抑郁是充满灰色迷雾的一层,迷雾不断地盘旋回绕在憔悴的树木和危险的绝壁间。树林(绝大多数是松树)更为茂盛,但其颜色还是突变为灰色,而且只有灰色。薄雾把视线限制在100英尺内,让声音受到抑制,并最终让万物沉浸在沮丧中,灰白浓雾弥漫在树干之间,与灰黑的背景交相呼应。尼瓦冥界并未像奥伊诺斯那样受到战争的破坏,也许是因为迷雾妨碍了战斗。许多捕食者徘徊在这片地方,隐藏在迷雾中,包括炼狱凶暴狼和巨魔。

世界之树尤迦特希拉的根部就长在这一层,盘踞其间的是巨大无比的无翼龙尼德霍格(Nidhogg),后者永不停息地咬树根,最终将害死世界之树。

视觉(包括黑暗视觉)在尼瓦冥界被限制在100英尺,而由于迷雾的消音特性,聆听检定则遭受-4环境惩罚。

 

阿森梅尔之怒(Arthenmyrs Wrath

雾乡域Niflheim),冥府的第二层阴暗处,是一个被浓雾笼罩的地方。在这片荒凉的风景中,有一个小山谷,雾呈淡黄色,空气中弥漫着硫磺味。任何进入的人站在毒雾中每回合受到1d6点的酸伤害。这个山谷被称为阿森梅尔之怒,在它的中心矗立着一座白骨嶙峋的小教堂,献给一位无名之神。

阿森梅尔是一个倒钩魔(barbazu6级术师,他所认识的每一个同伴都死于血战(the Blood War)。

他决定,与其投身这种永无止境无意义的战争,不如以最恰当的方式结束这场它。

在小教堂的中心是一个充满酸液的魔法喷泉,它不断地翻滚,释放出有毒气体云,与雾混合,使得谷底毫无生机。把手伸入酸液喷泉会受到3d6+1点强酸伤害。

如果阿森梅尔找到合适得方法,他就会把这种影响传播到雾乡域的所有地方,最终传播到整个冥府哈迪斯。

 

枉死镇(Death of Innocence

枉死镇,隐藏在迷雾松林中的一座小镇,是由周围森林砍伐下的松树建成的。

这座城镇容纳了超过5000个凡人和(非幼虫)并者,尽管他们通常都留在住所内,好像这是座空城。奇怪的是,处于城镇的城墙保护下的人有时会竭力改善他们的命运从而要打破冷漠的束缚。

巨大的木门阻挡在进入枉死镇的通路前,而大门和外城墙都充满了钉刺。在内部,一条宽阔的大道通向城镇中心,那里矗立着一座灰色的大理石喷泉。建筑和大门的木头都渗出鲜血,好像树汁一样,证实了并者被陷在这些木头中的想法。灰沉和哈迪斯陷特性都无法穿透枉死镇的城墙。

 

 

冥府域(Pluton

灰色荒野的第三层通过奥林匹斯山的隧道与上层位面相连。这层满是垂死的柳树,枯萎的橄榄树,和夜晚一样深黑的杨树。这里是任何人都不想来到而且任何人都无法记得他们为何要来到的国度。当然,并者在这件事上没有选择。

通常,血战不会触及到这底重的抑郁,尽管一些搜捕行动会发生当一方希望找回某一位堕落的凡人军官的灵魂时,那名军官通常拥有极其敏锐的战术技能。

 

地府(Underworld

地府位于冥府域,四周围绕灰色大理石墙,这里是死亡之神哈迪斯的神域。灰墙延绵数百里,甚至数千里之远。沉思者的灵魂有时并未走向最终归宿,却来到此处。

地府唯一入口是两扇大门,由千锤百炼锻造的青铜铸成,布满英雄妄图穿越所留下的凹痕与创伤。大门有一个恐怖的炼狱野兽,一只数百蠕动腐烂躯体制造的巨型三头犬赛伯鲁斯(Cerberus)来守卫。很多残暴邪恶的专制君王与虚荣心极强的英雄都被囚禁于此。

门内的景象与外面如出一辙,满目漆黑树木、凋萎树丛与荒土。若要绘制遭遇地图,请参考疏林,但将灌木丛换成疏碎石地。到处都是幼虫(larva),在尘土中翻腾,好像这些灰色的幽魂般的并者即将被整个位面的精神腐蚀吸干所有的情感。当他们失去最后一缕情感时,他们仅存的本质就会与冥府的抑郁融为一体。

有些伟大的英雄或奋不顾身的情人,会从物质位面顺着冥河的支流或穿越火山裂隙的传送门来到此地。他们想在此地找回朋友或者挚爱的灵魂,将他们从永恒绝望中解救。他们无法与三头犬交涉,但如果能进入地府,可以与强力幽魂或异界生物协商。无论要在这里找什么,地府都要去付出代价。除幼虫外,凋谢的并者,和偶尔的愚蠢的凡人,恶魔,犹加魔,以及魔鬼漫游在这片大地上,寻找着上等佳肴。

 

欧密罗的愚行(Omores Folly

亡者国度是多元宇宙中能找到的最阴暗和绝望的地方之一。这片灰的土地属于数千的并者,它们是最近死去的生物的精神,正在被缓缓抽干最后一点神智的残渣。时有轶闻传颂着旅行到亡者国度,将爱人或者亲友从横死中解救出来的故事,然而成百上千失败的拯救者故事几乎无人诉说,其中就有欧密罗悲伤的故事。

欧密罗来到了灰色荒野,攀爬亡者国度的城墙来找回他刚刚逝去的爱情,美丽但道德浅薄的恋人姬莉叶(Jeilut)。克服了各种困难,年轻人找到了爱人的灵魂并设法让她爬上那堵墙。在城墙的顶上,他停了下来,并且让她回头看看自己有多么爱她,自己可以为了她而做到多么困难的事情。不幸的是,就在这时,姬莉叶的心智崩溃了。她粗鄙的本质暴露出来,转变成了一个恶魔幼虫(larva),袭击了欧密罗,并且仅仅用一次噬咬就杀了他。

这段发生了这个悲剧的墙从此被称为欧密罗的愚行。